距离《九游·会:漫威金刚狼》的公布已经过去近四年。在此期间,开发商Insomniac几乎没有放出任何相关消息。之前我们报导过,Insomniac在回应玩家们的催促时表示:“PS5版的《九游·会:漫威金刚狼》正在积极开发中,只有在准备好时才会公开消息。”虽然这一声明可能对粉丝们未必构成安慰,但至少可以确定的是,这引发了部分不满。
外媒fandomwire认为,这样的回应与Bethesda对待《上古卷轴6》的方式相似。后者早在2018年6月就已公布,但至今为止公开的细节依然稀少,Bethesda的更新同样不多,通常只是含糊其辞。过早的宣传往往会产生“反向宣传”效果。一些玩家注意到,即便是作为炒作的手段,在“构思”阶段宣布游戏,结果却可能导致玩家长时间的等待,反而让宣传效果变得适得其反。
随着时间的推移,玩家们对游戏的期待持续上升。等到游戏最终发布时,无论质量如何,过早的宣传可能让许多玩家感到失望,因为在这么长的时间内,没有任何内容能满足他们日益增长的猜测和期待。
另外一个问题是开发时间的延长。以《GTA6》为例,报道称该作自2014年以来就处于开发中,预计要到2025年底才会推出,时间跨度已超过十年。而知名众筹游戏《星际公民》更是开发了12年并仍在进行中。这种现象主要源于工作室不断追求更大、更开放和视觉效果越逼真的游戏,逐渐导致开发方向的过于理想化,甚至在游戏中加入一些玩家最初并不要求的元素。
fandomwire最后总结道,《九游·会:漫威金刚狼》和《上古卷轴6》未来有望成为现象级作品,但目前它们只是在几年前露面后就消失的讨厌鬼罢了。