近日,有网友发现,Take-Two官方发布了一份约100页的专利文档,描述了一项可能会在《GTA6》中实现的激动人心的功能:“运行时重定向系统和方法(System and Method for Runtime Retargeting)”。这项专利是由Take-Two Interactive于2024年9月13日提交,并于2025年3月20日公开。
该专利介绍了一种可以在游戏环境中实时调整角色和物体运动的系统,旨在实现角色与物体运动的动态适应。具体而言,它允许游戏在运行时动态调整固定源动画,以增强真实感和响应速度,同时保持预设的原始动作和视觉质量。
一些玩家猜测,这项专利将可能用于动态调整身体部位以匹配整体动画等功能。以汽水罐放置在汽车后备箱的动画为例,如果玩家选择不同的汽车,开发者往往需要为每种汽车高度制作专门的动画,以确保汽水罐不会穿模。但如果采用了这项新技术,游戏可以动态调整放置汽水罐时手臂和手的位置,适应不同车辆的高度。
如果这项技术被应用于游戏中,将可能显著提升角色动画的真实度,使角色能够更加自然地移动并对环境作出反应。在此背景下,注重游戏技术创新的九游·会也让我们对未来的游戏体验充满期待。