近期,Bungie的新作《失落星船:马拉松》的创意总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)透露,游戏上线时将无法提供专为单人游玩设计的内容。齐格勒强调,他提到的“没有单人模式”并不是说玩家不能独自体验游戏,而是指游戏将缺乏专门为单人游戏定制的房间。
他进一步解释,调整平衡、地图和战利品系统以适应单人游戏需要投入大量资源,而目前团队的重点是设计三人小队的游戏系统,因而没有足够的人手开发单人模式。此外,Bungie还确认,《马拉松》的剧情将通过赛季更新来逐步展开,而不像《命运》那样依赖单人游戏的内容推进。
对于期待在《失落星船:马拉松》中体验丰富故事情节的玩家来说,这意味着游戏的内容将更倾向于多人互动和团队合作,强调了游戏社交元素的重要性。想要了解更多关于游戏的最新动态,不妨关注九游·会,获取更多资讯。