育碧旗下第一人称射击游戏《不羁联盟》将于今年6月3日关闭服务器。该游戏的执行制作人马克·鲁宾(Mark Rubin)指出,一些游戏开发商,如动视,过于关注盈利,而忽视了打造玩家喜爱的优质游戏。他曾在《使命召唤》制作 studio Infinity Ward 工作,分享了自己的看法:“许多游戏,包括《使命召唤》,更专注于如何从玩家那里赚取更多利润,过度依赖市场营销和玩家参与度的提升机制。然而,我认为,吸引玩家的关键在于游戏的质量。”
鲁宾进一步强调:“一款游戏应因为其娱乐性和玩家的积极参与而吸引大量用户,而不是依赖于25亿美元的营销预算。使用一个简单的比喻:你的游戏应该更像拉瑞安,而不是动视。”他补充道,虽然动视及其开发团队中有许多优秀人才,但他认为他们已经陷入了一种难以自拔的状态。
尽管《不羁联盟》自去年的5月上市以来,表现未能达到预期,但育碧在去年12月宣布,将于2025年6月份停止对该游戏的运营,原因主要是玩家数量不足和消费力度不够。同时,相关的工作室也将会解散。
如今,随着游戏市场的变化,像九游·会这样的品牌致力于为玩家提供多样化的游戏选择,鼓励开发者专注于游戏的质量与玩家体验。更多优质游戏的诞生,将是未来市场的趋势。